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準備
需要が無い割に時間と労力が半端ない育成記録です。地方大会決勝戦で負けてしまい育成は失敗に終わってます。オールBぐらいは余裕でいけるはずですが、あまり参考にならないかも…。
大学 | 六面大学 |
守備 | 二塁手 |
アピ | そつなくこなす |
難易度 | ノーマル |
初期 | FEEFFF |
デッキ
スキル
1年目
@AB=イベントの選択肢(@の場合は一番上)
!=コツ
!=コツ
月/週 | 行動 | イベント・その他 |
9/2 | 打撃:進、兎角 | |
9/3 | 筋力:兎角! | 兎角:バントコツ3 |
9/4 | 精神:進 | |
10/1 | カスタム | 練習:精神Lv4 2の目→5 |
小さい目から順に改造します。今回の場合は3ずつ上げていきます。 | ||
10/2 | カスタム | 練習:肩力Lv5 3の目→6 |
練習レベルを上げていきましょう。 | ||
10/3 | 肩力:有夢 | 練習:打撃Lv6 有夢:練習後に有夢ちゃんと 風薙:天才と努力家1回目@ |
有夢の評価を早めに★4まで上げます | ||
10/4 | 筋力:有夢 | |
11/1 | 限界突破 | 文化祭:唐揚げ 練習:筋力Lv1 限界突破:勝利 |
カスタムで3上げられないとき、学長の調子の悪いときは限界突破 | ||
11/2 | 肩力:雷轟!、監督 | 雷力:能力アップ |
11/3 | 精神:有夢、兎角 | 有夢:練習後に有夢ちゃんと |
11/4 | カスタム | 有夢:注意1秒ケガ一生A 練習:筋力Lv6 4の目→7 |
12/1 | カスタム | 練習:走塁Lv5 5の目→8 |
12/2 | カスタム | 進:キャッチャー病A→チャンスコツ1 練習:守備Lv8 5の目→8 風薙:天才と努力家2回目 |
12/3 | 筋力:兎角、風薙、スカウト | 友沢:御守りA 練習:精神Lv6 |
12/4 | 走塁:兎角タッグ、風薙、有夢 | 兎角:仲間ってなんだ?@→高速チャージコツ1 練習:走塁Lv8 |
1/1 | 肩力:兎角! | 正月:@小吉 練習:肩力Lv8 兎角:能力アップ |
1/2 | 限界突破 | 限界突破:勝利 |
1/3 | 肩力:風薙、雷轟、進 | 兎角:記憶1回目@ |
1/4 | カスタム | 6の目→9 |
2/1 | 肩力:進! | 進:AHコツ3 |
2/2 | カスタム | 辻斬り:ムードコツ1 6の目→9 バレンタイン:木曽井 練習:精神Lv7 |
2/3 | 走塁:兎角タッグ、監督 | 雷轟:王者の孤独@ |
2/4 | 肩力:友沢、雷轟 | 練習:打撃Lv9 |
3/1 | 筋力:兎角 | 練習:筋力Lv8 兎角:筋力コツ3 |
3/2 | カスタム | 7の目→10 |
3/3 | 限界突破 | 限界突破:勝利 練習試合:1打数1安打 |
3/4 | カスタム | カスタム:失敗 風薙:気配りの男A |
2年目
以下、評価★5になったキャラ省略
月/週 | 行動 | イベント・その他 |
4/1 | 走塁:兎角! | 兎角:走力コツ3 |
4/2 | カスタム | 有夢:告白@→A→彼女になる、対エースコツ1 練習:精神Lv9 9の目→12 |
以下、練習レベルアップは省略しますが、精神と肩力を優先して全ての練習をレベル12にします。 | ||
4/3 | 精神:有夢 | 有夢:練習後に有夢ちゃんと |
4/4 | 走塁:有夢 | 有夢:練習後に有夢ちゃんと |
5/1 | カスタム | 9の目→12 |
5/2 | 打撃:監督 | 雷轟:王者の気迫A |
5/3 | カスタム | 10の目→12 雷轟:王者の食欲A |
私の場合は12を3つ作った時点でカスタム終了 | ||
5/4 | 打撃:進 | コンボ:腹が減ってはなんとやらB→バントコツ1 進:能力アップ 風薙:天才と努力家3回目→AHコツ2 |
6/1 | 肩力:進タッグ | 兎角:記憶2回目@→成功 |
6/2 | 精神 | 進:僕は僕だから1回目B |
6/3 | 筋力:進! | 兎角:記憶3回目→サヨナラ男コツ3 進:キャッチャーコツ3 |
6/4 | 精神 | |
7/1 | 精神:雷轟タッグ | 有夢:プール@ |
7/2 | 肩力:進&風薙タッグ | |
7/3 | 精神:雷轟タッグ | |
7/4 | 守備:有夢 | 有夢:練習後に有夢ちゃんと |
8/1 | 走塁:兎角!タッグ | 兎角:走力コツ2 |
8/2 | 守備:雷轟! | 雷轟:能力アップ |
8/3 | 精神 | |
8/4 | 肩力:友沢タッグ | 有夢:夏祭り |
9/1 | 精神 | 1回戦:4安打3本塁打 |
9/2 | 打撃:有夢 | 兎角:フン、甘いなA 有夢:ラブパワー |
9/3 | 精神:友沢! | 友沢:PHコツ3 決勝:4安打2本塁打 敗戦 |
(^q^) | ||
9/4 | ||
10/1 | ||
10/2 | ||
エピ | 有夢 経験点大 |
反省会
蝶野許せねぇ…!
まぁこういうこともあります。
育成が失敗したときは特殊能力を多めにしましょう。
チケットが4枚もらえる上にパワチャレの総合力も高くなります。
今のところランダムイベントの倍々ゲームが出ないと壱琉には劣りますね。
関連ページ
- 【壱琉】投手育成記録
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