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サンプル選手
六面は博打育成と思いきや、壱琉の野手育成と比べると意外と安定します。もちろん、現時点のデッキでオールA以上を目指すのであれば、ある程度運の要素も絡んできます。
ノーマルで試合に勝てればオールBぐらいは安定します。初心者の方でも育成可能な内容になっていると思います。
準備
大学 | 六面大学 |
守備 | 一塁手 |
アピ | そつなくこなす |
難易度 | ノーマル |
初期 |
アピールはどれでもいいです。
ご自分のデッキと相談しましょう。
デッキ
肩コンボ
友沢+風薙+猪狩進でコンボイベントが発生します。鶴屋と猪狩守を加えて友沢コンボデッキにしてもいいかもしれません。
加藤理香
加藤先生は練習後に体力回復イベントがあります。これがかなり回復できるので比較的練習に集中できる六面には合ってます。金特はSRでないと取得できませんが、スキルによってはRを使用した方が良いです。
残りはスキル次第
投手スキルが発動しても意味がないので残りはスキルと相談して決めましょう。今回の育成では、得意練習に集まるタイプのスキルがオススメです。
スキル
今回の育成では以上のスキルが発動しました。
育成理論 前半
休むコマンドは使わない
六面大学では基本的に休むコマンドは使用しません。体力回復は精神練習とパワコロの2つでまかないます。
コツと監督を追う
イベントキャラや監督がたくさん集まっている練習があればそこを選択します。また、コツが発生していたらそちらを優先して下さい(特に友沢)。監督は2年目の9月の大会前に★4あればOKです。焦って評価を上げる必要はありませんので、丁度いいタイミングを見計らって追うようにしましょう。
限界突破
練習の条件がよくないときは「パワコロ」コマンドを選択します。学長の調子が悪い時は「限界突破」を選択。また、改造で全ての目が3以上あがらないときも「限界突破」を選択して下さい。
※目の合計値が低い時は選べません
改造
学長の調子が普通以上で目を3以上あげることが可能な時は「改造する」を選択します。私の場合は「3」ずつ上げてますが、これについては確率との兼ね合いになりますので自由で構いません。ケースバイケースです。
小まめに練習レベルを上げる
毎週でなくてもいいので練習レベルは小まめに上げて下さい。練習状況を見て特定の練習をしたいときパワコロを回すと、「1」が出て泣きを見ることがあります。なるべく優先的に上げたいのは「肩力練習」と「精神練習」です。
育成理論 後半
チームメイトの評価を確認
SR中心でデッキを組む場合はあまり気にしなくても結構ですが、Rも使う場合は中盤に評価を確認して下さい。無理に評価を上げる必要はありませんが、なるべく★5にしましょう。2013と同じ仕様なら、評価はコツ発生率にも関わってます。
完璧に改造する必要はない
全ての目を無理に「12」にするのは非効率的です。大体で構いません。しかし、共通イベントと定期イベントでパワコロ勝負があるので、なるべく早く全ての目を「7」以上にして下さい。最終的には、半分を「12」にするぐらいが丁度いいと思います。
オールA以上にするのは運次第
以上の点に気を使えばオールBは安定するはずです。しかし、オールA以上を目指す場合はある程度運の要素が絡んできます。例を上げるなら、画像にある倍々ゲームです。目が全て「7」以上なら「1」が出ない限り勝利が確定しますが、何度も挑戦すれば当然勝てる確率は低くなります。
また、9月の学長勝負もポイントになります。学長が「1」で自分が「12」なら、かなりの経験点を獲得できます。
最後のパワコロは育成が上手くいってないときは避けましょう。ゲームオーバーはリスクが高すぎます。しかし、オールA以上を狙えるときは勝負を仕掛けるべきです。
まとめ
今回のハードル
- 限界突破は全て勝利
- 改造「3」で全て成功
- 倍々バトルで5連続勝利(1回)
- 正月で吉
- 神宮大会優勝
- 学長バトル「2」と「12」
- ラスト「4」
六面大学は確率の高い勝負に何度勝てるかこれに尽きます。1つ1つの確率は高いので、ある程度は安定するようにはなってるはずです。思ったほど運ゲーではありません。
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