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総投票数 539票!
ご協力ありがとうございますm(_ _)m
それでは早速開票に移ります。
5位 再現選手など特定の世界観 22票
パワプロアプリだとペナント等で使用することが出来ないためか、再現選手を目的に育成する人はかなり少ないようです。
同じようなアンケートをパワプロ2013で実践したことがありますが、全体の2〜3割程度は再現選手だった記憶があります。
4位 スタジアムのスコアボーナス 41票
私が最も重視してるポイントなんですが、同じような方は意外と少ないようですね。
スコアボーナスを重視するメリットは、通常スタジアムで上位を狙えること、上位リーグの維持が楽になること、メダルとガチャPを多めに稼げること等があげられます。
しかし、代わり映えのない通常スタジアムで高得点をあげても・・・と思うのも確かなので、このプレイスタイルだとモチベを保つのが難しいかもしれません。
3位 スタジアムの実用性 123票
こちらもスコアボーナスと近いメリットになるかと思いますが、ストレスなくスタジアムを消化したいならこっちですね。実用性を重視するか否かでは、完封率とOFF操作の勝率が段違いです。
野手の場合は、PH・広角・魔術師は必須で、パワーと守備系の能力を中心に上げると実用性の高い選手になります。
投手の場合は、基礎能力はそこそこ(B程度)で特能を盛ると防御率がよくなる気がします。特に金特が大事。
2位 査定(ランク) 141票
1位と予想していたのですが意外にも2位でした。S9まで細分化されたことにより、選手の査定やチームランクをモチベーションに育成する方も増えたのではないかと思います。
とはいえ、マッチングが厳しくなったり、現状ハクが付く以外にメリットがほとんど無いです。スタジアムと同様に査定ランキングを常設して報酬が出るようにしてくれませんかね・・・。
高査定の選手を育成したいなら、守備系の能力を投げ捨て、ミート&パワー&特能に極振りするのが近道です。気迫ヘッドや代打の神様など、必要経験点の低い金特を取得するのも重要。
1位 能力の見た目(見映え) 210票
1位は能力の見た目でした。オールAやSAを目標にしてる方が多い・・・ということでしょうか。
実際、育成相談を受けていたときも、オールA・SAを育成したいという方が非常に多かったです。インフレして今では簡単になってしまいましたが、やはりオールAは昔ながらの魅力がありますね。
しかしオールAを作れた途端さめて辞める人も多そうな・・・。今の仕様だとモチベを保つのが難しいので、以前行われた総合経験点を競うイベントみたいのをもっと頻繁に開催してほすぃ。
全体の結果
重ね重ねアンケートにご協力いただき誠にありがとうございます。
2016発売まで残り約2週間。待ち遠しいですね。
私もそうですけど2016に乗り換える人が多いと思うので、これからアプリの人口は減っていくだろうなぁ(ボソッ
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